Animateur.trice 3D senior

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<section class="job-section" id="st-companyDescription"><div><p class="googlejobs-paragraph--empty"></p><h2 class="title">Description de l'entreprise</h2></div><div class="wysiwyg"><p>Prêt à monter de niveau dans ta carrière? Frima est à la recherche d’un.e animateur.trice 3D senior pour rejoindre une équipe sur l’un de nos plus récents projets en co-développement! </p><p><em>Nous sommes Frima, un studio de développement de jeux vidéo basé à Québec et à Montréal depuis plus de 20 ans, et nous réunissons des centaines de talents passionnés, unis par une seule ambition : créer des jeux inoubliables sur toutes les plateformes.</em></p><p> </p><p><strong>On s’occupe de notre monde </strong></p><ul><li>4,5 jours de travail par semaine, à l'année. (Vendredi pm en congé);</li><li>Un travail réellement flexible: 100% à distance (pour les personnes résidant dans la province de Québec), mode hybride ou 100% en présentiel, c’est à ton choix;</li><li>Jusqu’à 7 semaines de vacances par an, des journées maladies & des journées personnelles : ton bien-être compte pour nous.</li><li>Des assurances collectives complètes dès ton arrivée;</li><li>Une contribution à ton REER;</li><li>Une allocation de 400$ pour l’achat d’équipements ergonomiques;</li></ul><p><strong>La vie au studio</strong></p><ul><li>Accès à des massages sur chaise, des fruits frais et collations, un gym, des activités sportives, etc.;</li><li>Des présentations des projets et nouveautés sur une base régulière : on tient notre équipe informée des développements chez Frima;</li><li>Des équipes soudées, bienveillantes et inclusives, même à distance!</li><li>Viens découvrir le reste par toi-même!</li></ul></div></section><section class="job-section" id="st-jobDescription"><div><p class="googlejobs-paragraph--empty"></p><h2 class="title">Description du poste</h2></div><div class="wysiwyg" itemprop="responsibilities"><p><strong>Ce à quoi ressembleront tes semaines</strong></p><ul><li>Participer à la conception des animations en proposant des solutions créatives adaptées aux besoins du projet, tout en respectant les contraintes (budget, technique, artistique, etc.);</li><li>Maximiser le potentiel des animations en travaillant en étroite collaboration avec d'autres animateurs ainsi que des artistes des métiers connexes;</li><li>Identifier les problèmes d’ordre créatif et technique au fur et à mesure qu’ils se présentent et proposer des solutions afin d’y remédier;</li><li>Ajuster le niveau de détails et les effets d’animation aux besoins et contraintes techniques du projet;</li><li>Assurer la qualité, la structure et l’optimisation du contenu ainsi que des pratiques d’animation 3D sur son projet;</li><li>Accompagner l’équipe dans la résolution de problématiques complexes en animation en apportant des solutions robustes et efficaces;</li><li>Collaborer étroitement avec le lead animateur/artiste et les autres départements pour assurer une intégration fluide des animations;</li><li>Participer aux réunions d’avancement pour discuter des défis techniques et assurer un suivi rigoureux des livrables;</li><li>Contribuer au développement des compétences au sein de l’équipe par le biais du mentorat et de la formation continue;</li><li>Contribuer à l’évolution des outils et des pratiques de développement en proposant des améliorations pour optimiser les processus internes sur son projet.</li></ul></div></section><section class="job-section" id="st-qualifications"><div><p class="googlejobs-paragraph--empty"></p><h2 class="title">Qualifications</h2></div><div class="wysiwyg" itemprop="qualifications"><p><strong>Ce que nous recherchons</strong></p><ul><li>Diplôme d’étude collégiale en animation 3D, multimédia ou tout autre domaine pertinent (une combinaison d’expérience et/ou une scolarité jugée équivalente pourra être considérée);</li><li>Minimum de dix (10) ans d’expérience pertinente dans l’industrie du jeu vidéo;</li><li>Connaissance avancée de tous les aspects de l’animation 3D (physique, animation de personnages, timing, diversité stylistique (réalistes et/ou cartoon), etc.);</li><li>Expérience avec la manipulation de caméra dans Maya (mouvement & cadrage) pour fins de cinématiques in-game (un atout)</li><li>Excellente connaissance de Maya ou 3DS Max, Motion Builder (un atout); </li><li>Expérience avec l'outil de rigging Advanced Skeleton (un atout)</li><li>Une connaissance en rigging et FX, modélisation (un atout);</li><li>Expérience avec les engins Unity et Unreal (un atout);</li><li>Maîtrise de la langue française et anglaise (écrit et oral);</li><li>Disponible pour voyager à l’international au besoin;</li><li><strong>Portfolio et/ou démo requis.</strong></li></ul><p><br>  </p><p><strong>Ce que nous valorisons au sein de notre équipe</strong></p><ul><li>Capacité à traiter simultanément plusieurs demandes et à gérer les priorités;</li><li>Bonne culture artistique (jeu, multimédia, cinéma, etc.);</li><li>Grande capacité d’analyse, de synthèse et grande facilité à communiquer ses idées;</li><li>Autonomie, débrouillardise, minutie et facilité à travailler en équipe;</li><li>Souci du travail bien fait et respect des échéanciers;</li><li>Bonnes capacités de communication orale et écrite.</li></ul></div></section><section class="job-section" id="st-additionalInformation"><div><p class="googlejobs-paragraph--empty"></p><h2 class="title">Informations supplémentaires</h2></div><div class="wysiwyg" itemprop="incentives"><p><strong>Viens faire la différence avec nous ! </strong></p><p> </p><p><strong>Pour en savoir plus</strong></p><p><strong><a href="https://frimastudio.com/a-propos/" rel="noopener noreferrer">https://frimastudio.com/a-propos/</a> </strong></p><div sr-tagline=""></div><p>Viens faire la différence avec nous ! <strong>#FrimaLife</strong></p><p>Pour en savoir plus</p><ul><li>Sur nous : <a href="https://frimastudio.com/a-propos/" rel="noopener noreferrer">https://frimastudio.com/a-propos/ </a></li><li>Sur notre culture: <a href="https://vimeo.com/766900522?share=copy" rel="noopener noreferrer">https://vimeo.com/766900522?share=copy</a></li></ul><p> </p><p><em>Le masculin est utilisé uniquement dans le but d'alléger le texte.<br> Seules les candidatures sélectionnées seront contactées.</em></p></div></section>

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